Интервью - Каталог статей - Портал "Мир Counter-Strike 1.6". Скачать игру
Суббота, 10.09.2011, 11:10:00
Главное меню
СКАЧАТЬ
Учимся играть :)
Опрос сайта
Вы вошли в нашу группу Вконтакте?
Всего ответов: 697
Друзья

Реклама
Реклама от Google

Главная » Статьи » Интервью

В категории материалов: 8
Показано материалов: 1-8
Страницы: 1

Сортировать по: Дате · Названию · Рейтингу · Комментариям · Просмотрам
Весенний ASUS удался во всех смыслах, и появление на нём питерской легенды для нас не прошло незамеченным. CyberFight подготовил эксклюзивное интервью с чемпионом мира в составе M19, одним из лучших кээсеров в истории России — Александром «KALbl4» Грибовым.

Ввиду своего большого размера, интервью разделено на две части. Первая часть вопросов и ответов коснётся непосредственно киберспортивной составляющей, ну а во второй части мы поговорим о личной жизни и сегодняшних увлечениях Саши.


Интервью | Просмотров: 704 | Добавил: LeeR | Дата: 23.09.2010 | Комментарии (0)

Мы берем интервью у датской команды mTw.dk, а именно – у капитана состава Дэнни «zonic» Соренсена и снайпера Кристофера «Sunde» Санде. Итак, ребята, расскажите о том, как вы сыграли в группе?

Zonic: В группе мы сыграли уже все три игры, выиграли у боснийцев из eu4ia и португальцев k1ck, затем сели играть с немцами из aTTaX. Сыграли [16-14], плохой старт за CT на пистолетках, потом еще пару-тройку важных раундов за дифенс отдали. В общем, выиграли сторону со счетом [9-6], что для нас очень необычно, тем более на такой CT-карте как de_train. Понятно, после перехода немцы начали забирать раунды. В общем, дело чуть не кончилось ничьей, как вы знаете.


Вы приехали на турнир сразу после победы на DreamHack Summer 2010. Добавило ли это вам уверенности?

Zonic: Мы, конечно, рады, что выиграли Dreamhack Summer 2010, давно ничего не выигрывали. Но CS в наше время довольно рандомный, много топовых команд и очень трудно выиграть два важных турнира подряд. Да, мы все равно нацелены только на победу, но посмотрим, как все сложится. В общем и целом, топ-3 нас устраивает. Но будем надеяться на победу =)


На этом турнире присутствует большое количество топовых команд: NaVi, fnatic, SK – что ты думаешь о каждой из них и с какой командой ты бы не хотел встретиться по ходу турнира?

Zonic: Когда нам удавалось играть с NaVi, нас реально разносили, но мне кажется, мы просто не очень хорошо смогли собраться и не показали своей лучшей игры. Я, на самом деле, наоборот – хочу с ними встретиться, чтобы доказать им, что мы можем играть лучше чем они. Что касается команды, которую мы бы не хотели встретить на своем пути – это fnatic. Но это чисто стратегический ход, никакого страха перед ними у меня нет.


Ты приехал на чемпионат с подругой. Она часто ездит с тобой на турниры и насколько хорошо понимает CS?

Zonic: Ну, она знает всякое про карты – inferno, train, dust2, но в целом не понимает раскладов, тактик, эко-раундов. Но ей этого и не нужно – она болеет за меня и это главное.


Как погода, компьютеры, место проведения турнира?

Sunde: Погода офигенная, мы тут разгуливаем в шортах, будто с семьей на отдыхе. Круто в общем. Место проведения отличное, а вот компьютеры подкачали.


ESWC 2010: mTw vs aTTax в группе


То есть, у тебя как у снайпера проблемы с мощностью компьютера?

Sunde: Не только у меня, вся команда из-за этого страдает. Играть можно, но это не тот уровень, которого ожидаешь от компьютеров на турнире подобного масштаба. Компьютеры должны нормально справляться с дымами и тому подобным. Тут же – получаешь 1 SG и у тебя 70 FPS. Играть трудно, но с другой стороны, все находятся в равных условиях. Хотя я и расстроен, приехали на чемпионат мира, и – такое…


В Диснейленд -то скатали уже?

Пока нет, но вот сейчас собираемся =)

Российская команда UNiTED не вышла из группы – ваше мнение?

Zonic: Честно скажу, не ожидал.

Sunde: Они с кем были в группе? С французами, корейцами и испанцами LedPC бывшими? Так ведь? Уверен, французы очень важную победу одержали над UNiTED. Хоть они и были таким нежданчиком и мало кто от них ждал выхода из группы, но у них усть mSx, а это отличный игрок и он может повести за собой команду. В современном CS’е ты или играешь на все 100% или едешь домой. Бывает.

Интервью | Просмотров: 369 | Добавил: LeeR | Дата: 09.08.2010 | Комментарии (0)

На выходных пройдет азиатский выпуск Arbalet Cup'а. Среди участников - команда United. Совместно с редакцией fragster.de мы организовали интервью с одним из игроков команды Дмитрием "Россия Counter-Strike hooch" Богдановым, который рассказал о том, как проходит тренировка перед ивентом, попробовал дать небольшие прогнозы на ивент, а также немного понастольгировал о прошлом. Приятного прочтения!

Сейчас вы на буткемпе готовитесь к Arbalet Казахстан. Как он проходит?
Мы начали тренироваться 11го января и играем пять дней в неделю. У нас есть небольшая проблема с нашим интернет-провайдеров, так как трассировка до Швеции очень изменилась, поэтому сейчас мы вынуждены играть на немецком сервере с более высоким пингом, но мы все еще можем тренировать наши тактики и все такое.
Как проходит ваш типичный тренировочный день?  
Мы просыпаемся, готовим завтрак и говорим о тактиках. После этого мы начинаем тренировать аим. Некоторые играют против ботов, другие - CSDM или миксы. Позже мы играем PCW против хороших команд из Европы. После тренировки вместе обсуждаем ошибки, потом немного остываем, просматривая несколько серий или бродя по интернету.  
 Какова твоя роль в команде?  
Я внутриигровой лидер нашей команды, поэтому я отвечаю за тактики.
Каковы ваши амбиции на этот турнир?
Хотим выиграть.
Как думаешь, какая команда будет фаворитом , который привезет победу домой?
Tyloo, WemadeFox, Arbalet.ua и forZe: у всех этих команд довольно одинаковые шансы.
Чего мы можем ожидать от азиатской стороны?
Думаю, Tyloo и Wemade могут войти в топ.
Arbalet спонсирует обе ваши команды и турнир, не думаешь, что будут какие-либо проблемы из-за этого?  
Нет, не думаю. Люди, которые занимаются нами, и те, кто проводит кубок, работают отдельно, поэтому  я не вижу здесь каких-либо проблем.
Что ты думаешь о российской сцене?
В России сейчас есть только одна хорошая команда, и это forZe -  единственный коллектив, которая может побороться с командами международной сцены, я думаю. Также у нас есть несколько довольно хороших молодых игроков, но российская сцена все еще очень нестабильна. Ей понадобится немало времени, чтобы стать CS нацией.
Что ты думаешь о конце virtus.pro?
Ну, мы закончили выступать в не очень хороший момент, но роспуск Virtus был неизбежен. Мы провели очень хорошее время вместе, были взлеты и падения, но все когда-нибудь заканчивается.
Есть большие отличия между твоей настоящей организацией и организацией Virtus.pro?
Все так же.
Когда ты начал играть в Counter-Strike на профессиональном уровне?  
Моим первым крупным ивентом был CPL Копенгаген, где я сыграл с LeX'ом и m1n1on и двумя датскими парнями, beastie и kram'ом. Мы были новичками, и все было так ново для нас, когда мы видели все эти хорошие команды в реальной жизни. Никто не ожидал от нас хороших результатов, и все комьюнити думало, что мы там опозоримся, но мы доказали обратное, побив много хороших команд и сыграв очень неплохо против SK.
Как ты проводишь свое свободное время?
Когда оно у меня было, в основном я проводил его с девушкой или играл в непрофессиональной футбольной лиге с моими друзьями из Москвы, но в последний месяц я не могу играть слишком много из-за тренировок и турниров. CS занимает очень много времени, поэтому я не так часто вижу своих друзей, когда мы готовимся к какому-то турниру, но когда у нас выходные, я стараюсь проводить их с моими друзьями.
 
Какой момент в твоей игровой карьере ты считаешь самым большим?
Победа на белградских отборочных на CPL с m5team. Мы заняли денег для этого путешествия и очень много тренировались, поэтому мы начали очень хорошо, но потом проиграли в раунде double elimination против SSV Lehnitz. У нас было очень плохое настроение, мы даже начали ссориться друг с другом, но после перерыва мы поговорили между собой и решили, что неправильно приезжать сюда и проигрывать себя как нубы.  Следующая игра была против лучшей сербской команды, которая в то время называлась Mojo. Это был очень тяжелый матч: мы проигрывали 7-11, когда brhr взял  1на5 Glock эко и после этого мы повернули игру вспять и выиграли в овертаймах. После этого мы осознали, что мы можем очень хорошо выступить на этом турнире , поэтому начали выигрывать от матча к матчу: Virtus , 64AMD и потом SSV Lehnitz снова в финале. После двух карт подряд в нашу пользу, наша мечта стала реальностью Мы были так счастливы, что не могли поверить в это. ;)
Чего мы можем ожидать от команды в 2010?
Мы постараемся выступать как можно лучше, но только время покажет, как все будет.
Не мог бы ты в заключение немного рассказать о себе?
Родился 13.03.1987 Дмитрий Богданов ,
Мышка : Microsoft 1.1 Zowie black
Клавиатура :  Steelseries 7G
Наушники : Sennheiser PC 350
Игровые настроки : 640x480, large , dynamic 0 , green non-trans , sens(ingame) 2.5 , sens(windows) 6 , 500hz
Интервью | Просмотров: 1296 | Добавил: LeeR | Дата: 29.01.2010 | Комментарии (0)

Интервью с Алексеем "LeX" Колесниковым
Интервью | Просмотров: 1014 | Добавил: LeeR | Дата: 20.09.2009 | Комментарии (0)

Archi, похоже, что у вас с США Gravitas прослеживается некое противостояние. Вы встречались с ними в групповом этапе, также как и на прошлом турнире в Лос-Анджелесе. Теперь вы играете с ними в плэй-офф. Как вам удалось обыграть их так уверенно, ведь прошлый матч завершился в напряжённой борьбе со счётом 16-12?




Archi:
У нас было немного времени потренироваться после неудачного выступления на EM LA. Несмотря на то, что мы не тренировались столько, сколько нам требовалось, мы хотим выиграть этот турнир. Мы соскучились по крупным по победам.



В Монреале вы показываете классную игру. Ты чувствуешь, что вы играете на 100%?

У нас не было возможности тренироваться командой во время наших каникул в Лос-Анджелесе. Но мы посвятили много времени индивидуальным тренировкам. Тем не менее, я думаю, что мы пребываем в хорошей форме.
У вас очень плотное расписание. После турнира в Монреале, вы сразу едете в Дубаи. Как сказывается на вас смена часовых поясов?
Сложно, конечно. Но мы так живём уже три года и привыкли к этому. Если ты плохо спал ночью, то тебе придётся пить кофе между играми, как я это делал сегодня :P
Как ты думаешь, вы пройдете в следующий раунд соревнований?
Мы хорошо отыграли первый матч против США Gravitas. Если мы сумеем продемонстрировать такой же уровень игры, то, думаю, что мы дойдем до финала.
Что-нибудь скажешь напоследок?
Я хочу поблагодарить всех наших спонсоров и обоих менеджеров, Sam и Anne, за то, что они организовали нам этот небольшой мировой тур!
Интервью | Просмотров: 520 | Добавил: LeeR | Дата: 28.10.2008 | Комментарии (1)

Год назад ожидал ли ты, что станешь "Лучшим игроком года" дважды и "Лучшим киберспортсменом года"?

Я никогда не ожидал, что получу такие титулы.

Даже после первых мест на World Cyber Games, Extreme Master и Electronic Sports World Cup?

Я никогда не ожидал победы на WCG, да и на других турнирах. Если честно, я никогда и не думал об этом.

Как ты относишься ко всей этой шумихе вокруг тебя, и к тому, что люди делают из тебя супергероя?

Ну в какой-то мере мне это нравится. Я всегда выкладывался по полной и боролся до последнего, когда я, наконец, добился этого, мне было очень приятно, что люди заметили и оценили мои усилия. Но несмотря на это, я не согласен со многими. Я считаю, что выигрывает - вся команда, так что вполне возможно, что если бы не эти парни, я бы ничего и не добился.

Как твои тиммейты относятся к тому, что ты всегда в центре внимания, а они в тени?

Тебе лучше спросить их. Даже если бы они меня ненавидели, они бы мне не сказали, так что мне сложно ответить на этот вопрос :D Помимо этого, я не думаю, что они, как ты сказал, "в тени". Придет время, и я отойду в сторону и кто-нибудь другой будет в центре внимания. Людям всегда нужtокто-нибудь, кого надо восхвалять, и совершенно не обязательно, чтобы это был я.

А откуда такая разница? Во fnatic столько звезд, а вот из MYM выделяют всегда тебя.

В MYM нет звезд? Похоже, что остальные игроки просто недооценены, ведь Neo не выигрывает матчи в одиночку.

Хорошо. У вас много достижений, но результаты пропали. Что с командой MYM?

MYM восстанут из пепла, как феникс, вы скоро увидите нас в хорошей форме, я надеюсь :P

У тебя есть сомнения в нынешнем составе, может нужны какие-то изменения?

Возможно нам не хватает свежей крови, но мы хотим избежать изменений в команде. Мы не считаем, что это подходящий вариант. Если, конечно, ребята не хотят избавиться от меня.

Вы сами решаете эти вопросы или менеджмент играет в этом роль? Ты можешь представить себе ситуацию, в которой MYM попросят вам изменить состав?

Я не могу представить ничего подобного. Если честно, то никто кроме самой команды не имеет права решать вопросы состава. Для меня такая ситуация абсурдна, и я надеюсь, все понимают это.

Что ты думаешь о решении ESWC отдать вашу квоту защищающихся чемпионов PGS?

Я был в шоке, когда узнал об этом. С другой стороны, я понимаю это, они хотят подать пример профессионализма, как в футболе: бла, бла, бла. Но все же это просто нечестно, особенно, если учесть тот факт, что у PGS нет своей команды. В конце концов, это игроки выиграли турнир, а не организация. Тебе стоит признать, что это не честно. А что если бы мы играли без тага PGS на ESWC? Нас бы не пригласили сейчас, как игроков MYM?

Менеджмент PGS решили, что собирать новую польскую CS команду бессмысленно. Ты как думаешь, другая пятерка с хорошей поддержкой смогла бы стать командой мирового класса?

Я думаю, да. Я считаю, что есть две команды, которые присоединились бы к мировой элите с должной поддержкой.

Что ты думаешь о решении завязать с Counter-Strike'ом после того, как вы ушли в MYM?

Скорее всего, я бы сделал тоже самое на их месте. Но, возможно, я постарался бы не выставлять себя таким дураком. Им было бы сложно заменить нас другой CS командой, и они выбрали Call of Duty. Хороша ли замена, мы узнаем только со временем, сейчас мало, что могу сказать. Я жалею, что они не сделали новую команду, ведь у них есть возможность посылать игроков на международные турниры.

Кто для вас основные соперники в 2008 году?

Многие команды могут выиграть сейчас, сложно кого-то выделить.

Мне кажется, ты делаешь все, что можно, чтобы избежать произнесения вслух команды на букву F

Это не так. Fnatic - одна из тех команд. Сначала я хотел сказать Fnatic, но я вспомнил такие команды, как SK, roccat, aTTaX, emulate и другие. Все эти команды могут выиграть крупныe турниры. Нет смысла называть всего лишь одну команду.

Хочешь поставить деньги на победу MYM на ESWC или WCG в этом году?

Я с радостью сделал бы это, но я не ставлю деньги, так что я пасс. :P

Интервью | Просмотров: 519 | Добавил: LeeR | Дата: 28.10.2008 | Комментарии (0)

Привет, представься, пожалуйста, нашим читателям.

Меня зовут Кевин "mori" Конрад, мне 17 лет и я живу в Германии. Я являюсь менеджером проекта Counter-Strike: Masan. Я играю в контр страйк уже почти 4 года и мне кажеться, что он становится немного скучным, поэтому я решил начать работу над проэктом Masan - альтернативой для тех геймеров, которые не могут играть в Source или.. не хотят игрвть в него.

Окей Кевин, что же такое CS: Masan?

Знаешь, дать ответ на этот вопрос не так просто. CSM это что-то вроде новой версии оригинального контр страйка, вроде неоффициальной версии 1.7. В CSM игроки найдут, как старые полюбившиеся многим особенности Counter-Strike так и несколько нововведений. CSM основан на движке Half Life: CS v1.3, так как мы хотели оставить нетронутым "старый добрый геймплэй" и дать возможность играть владельцам слабых компьютеров. P.S. CS: Source не играбелен на low-end системах.

Можешь рассказать немного о нововведениях, которые мы сможем увидеть в CSM?

Да, конечно. Мы занимаемся разработкой новой графики, новых карт и работаем над улучшением ресурсов (звуков, моделей и текстур). Кстати, мы работаем совместно с несколькими топовыми командами, это даёт нам возможность учитывать мнения и пожелания самих игроков. Что касается изменений геймплея, то здесь мы ограничились только небольшими доработками, например мы немного изменим AWP, теперь у знаменитой снайперсокй винтовки будет пять пуль вместо десяти. Также в Masan больше не будет FAMAS и GALIL, из-за появления этих винтовок никто больше не использует MP5.


Интерпретация знаменитой de_nuke разработчиками Counter-Strike: Masan

Будут ли в CSM новые карты или разработчики остановятся на редизайне стандартов соревновательного контр страйка?

Конечно мы сделаем новые карты. Мы запланировали две новые площадки в стиле CPL специально разработанных для игры пять на пять, довольно большое поле действий для разработки новых тактик. Одна из наших новых карт это ремейк de_dust2, которая будет называться de_rust. Также как de_tuscan являеться ремейком de_clan1_mill - de_rust лишь частично повторяет структуру знаменитой карты.

Ты упомянул, что одной из причин, по которой вы начали работать над CSM, являлось желание дать игрокам возможность играть даже на слабых компьютерах. Не считаешь ли ты, что в случае успеха проекта, это может немного оттолкнуть спонсоров вроде ATI или nVidia, так как их современные разработки в области графических карт останутся просто невостребованными прогеймерским сообщестовом. Promode выглядит немного более привлекательным с этой стороны, он открывает большое поле для продвижения и брендинга графических чипсетов hi-end класса.

Знаешь, Promode тоже пытаются адаптировать под слабые машины, несмотря на это, они заручились поддержкой производителей грфических адаптеров. Разве это не парадоксально?  

Понятно, что же значит это название - Masan?

О, это забавная история. В самом начале проекта мы долгое время не могли выбрать название, дело дошло до того, что мы просто соединили первые буквы имён всех разработчиков CSM, вот и получилось - "MASAN". С тех пор кто-то приходил, а кто-то уходил, но название прижилось. 

Сколько же человек работает над проектом?

Давай-ка посчитаем. Двое занимаются менеджментом, я - Кевин Конрад и Мервин МакКрэйт. Мервин занимается связями с общественностью, а я - планированием и координацией всей команды. Также у нас в команде трое занимаются картами и двое разработкой вебсайта, остальные по большей части фрилансеры.

Как давно вы начали работу над CSM?

В январе 2007ого года.

Вы работаете над проектом уже более половины года, многое удалось сделать?

Наши мапперы завершили работу над de_nuke_masan, de_rust находится в стадии бета тестирования. Ведётся настройка текстур, спрайтов, моделей. Я бы сказал, что мы закончим Masan в октябре/ноябре 2007ого.

Окей, спасибо за интервью Кевин. Мы все надеемся увидеть Counter-Strike: Masan как можно скорее.

И вам спасибо.

By the_casual


источник proplay.ru
Интервью | Просмотров: 523 | Добавил: LeeR | Дата: 28.10.2008 | Комментарии (0)

Привет, меня зовут Алексей, в данный момент я учусь в Государственном Университете Управления на пятом курсе. Играю за одну из лучших российских команд Virtus.pro.

Расскажи про то, как твоя жизнь складывалась до Counter-Strike’a.

До CS'a я был ботаником – я очень усердно учился в школе, закончил ее с золотой медалью. Все свободное время я уделял учебе, ну и играл в футбол.

Ты сказал, что учишься на пятом курсе ГУУ. Немногие прогеймеры могут похвастаться такой близостью к высшему образованию – расскажи, как поступал, как учишься, и как игры отражаются на учебе.

Как я уже сказал, я закончил школу с золотой медалью, и этот факт мне очень помог при поступлении в институт. Мне нужно было сдать всего один экзамен, но на отлично. Я так и сделал, у меня был профилирующий экзамен математика, я сдал ее на 15 баллов из 15 – так и поступил в ГУУ. Учеба в дальнейшем складывалась у меня по-разному. Сначала я, конечно, учился неплохо, но потом стал все больше и больше времени уделять Counter-Strike'y, соответственно, учиться я стал все хуже и хуже. Старался не пропускать – не доводить дело до совсем пагубной ситуации, старался совмещать. Пока, вроде, получается.

На какую тему планируешь диплом писать?

Пока еще не выбрал.

Многие люди бросают учебу ради игр. Что ты об этом думаешь и что им посоветуешь?

У меня тоже были такие ситуации, когда вопрос стоял ребром – либо учеба, либо игры. Мне повезло, что в эти периоды находились хорошие люди, которые мне помогали. Я выбирал игры, потому что очень хотел, а в учебе мне помогали.

А другим, что посоветуешь?

Ребят, это дело каждого. Не знаю, не знаю – очень мало людей, у кого есть шанс добиться успеха, потому что в России киберспорт развивается не так быстро, как хотелось бы. Это дело каждого.

До CS'а у тебя был компьютер, приставка? Во что ты играл и играешь сейчас?

Конечно, как и все, я начинал с тетриса,  потом появилось денди. С денди я сразу перескочил на Panasonic 3DO, я не играл ни в Sega, ни в Nintendo. Сразу вышел на серьезный уровень. Не каждый мог себе позволить такую приставку. Потом дело дошло до персонального компьютера – так я развивался в игровом плане.



Интервью | Просмотров: 519 | Добавил: LeeR | Дата: 28.10.2008 | Комментарии (0)

1-8

Популярные новости
Популярные статьи
Облако тегов
лого цветное лого Half-Life Logo Creator создание лого
Реклама

Ваш банер
Профиль
Гость, мы рады вас видеть на World-CounterStrike.ru! Пожалуйста зарегистрируйтесь!

Логин:
Пароль:
Делаем сами
Информация
Статистика


Онлайн всего: 2
Гостей: 2
Пользователей: 0

World-CounterStrike.ru ©Все права защищены!Используются технологии uCoz Sitemap | Sitemap-forum